Xem mặt phẳng đẳng mức 3D đối với dòng xiết
LƯU Ý: Hướng dẫ này cũng có thể áp dụng để hiển thị bất kỳ mặt phẳng đẳng mức 3D nào của bất kỳ biến nào, mà có sử dụng lớp 3D Volume.
LƯU Ý: Để hiển thị tốc độ gió, bạn cần cả hai hợp phần u và v của vector gió trong bộ dữ liệu của bạn Đối với các điều khoản và tên của hợp phần giao diện người dùng (UI), tham khảo Thành phần giao diện người dùng-UI.
1. Mở tệp dữ liệu.
Mở (các) tệp dữ liệu của bạn, sử dụng các nút Open Data trên danh mục Home của thanh Menu Bar.
2. Tải dữ liệu tốc độ gió và hiển thị chúng trên lớp.
Để hiển thị sự phân bố của tốc độ gió, bạn có thể hoặc
-
nhấp vào nút Add 3D Volume trên danh mục Layer, chọn các tuỳ chọn, và nhấp "OK", hoặc
-
tìm 'wind speed' trong Derived Variables trên Variables Pane, nhấp chuột phải vào đó và chọn 'Add 3D Volume'.
Rendering Pane sẽ lập tức hiển thị trường vector gió, và lớp mới sẽ được thêm vào Layers Pane.
3. Thay đổi các cài đặt cho ánh xạ màu-color mapping (tuỳ chọn).
Nhấp đúp vào Color Bar dọc ở bên phải của Rendering Pane. Hộp thoại bật lên có tên là 'Setup Colormap và Limit Range' sẽ hiển thị, ở đây bạn có thể thay đổi các tùy chọn khác nhau liên quan đến ánh xạ màu.
4. Thay đổi kiểu hiển thị - đẳng bề mặt-isosurface vs. volume-khối lượng vs. slices-lát (tuỳ chọn).
Trên danh mục menu 3D Volume của Menu Bar, bạn có thể chọn một trong các kiểu hiển thị sau đây:
-
Đẳng bề mặt 3D - 3D Isosurface: hiển thị sự phân phối bằng cách sử dụng các đẳng bề mặt trong 3D
-
Khối lượng 3D - 3D Volume: hiển thị sự phân phối bằng cách sử dụng hiển thị thể tích 3D
-
Các lảt 3D - 3D Slices: hiển thị sự phân phối bằng cách sử các dụng lát ngang và dọc
Mỗi nút menu có menu phụ thả xuống, nơi bạn có thể đặt các tùy chọn khác nhau cho mỗi kiểu hiển thị.
5. Kiểm soát các vị trí lát (chỉ trong kiểu hiẻn thị 3D Slices).
Trong kiểu hiển thị_3D Slices_, bạn có ba slices -zonal/meridonal/horizontal slices-, và bạn có thể thay đổi vị trí của các slice dọc theo vĩ độ/kinh độ/chiều cao tương ứng. Một ví dụ được thể hiện trong hình bên dưới. Để làm điều này, bạn làm như sau:
-
Nhấp vào nút Globe để thay đổi từ chế độ Globe sang Map (vì nó thuận tiện hơn để kiểm soát),
-
Nhấp đúp vào một trong các góc của các lát để hiển thị các chốt của lát cắt,
-
Kéo các chốt của lát dọc theo trục tọa độ,
-
Bạn có thể muốn quay lại chế độ Globe. (Nút Globe nằm ở góc dưới cùng bên phải của màn hình)
Previous Page | Home (Table of Contents) | Next Page |
---|